ショッピングモール,家庭娯楽センター,屋内遊び場,遊園地,ゲーム場,映画館,リゾート,またはレジャー施設の運営者として,顧客がおもちゃを買いたいという状況に よく遭遇していますか?労働費や小売スペースによって 制限されています
玩具 の 購入 は,しばしば 非常 に 自発 的 な もの です.子供 は 豪華 な 玩具,収集 物,サプライズ 玩具,または 小さい 贈り物 を 見 て すぐに 買う こと が でき ます.また,親 は 便利 な 報酬 を 探す こと も でき ます.贈り物家族の出張中に 娯楽製品
しかし,伝統的なおもちゃ店は,通常専用の小売スペース,現場スタッフ,固定営業時間,および日々の店舗管理を必要とします.交通量が多い場所では,完全な小売店を開設することは不可能です.売れる可能性のあるおもちゃの機会を逃すことができます.
についてWEIMI 35-ロッカー スマートおもちゃ販売機ショッピングモール,ファミリーエンターテインメントセンター,屋内遊び場,遊園地,アーケード,映画館,リゾート,空港,商業センター,その他の交通が多いレジャー場所のために設計されています.
組み合わせる35個独立ロッカー 透明な製品表示 タッチスクリーン購入 無現金決済 自動ロッカー開口 製品推薦 宣伝管理 備蓄監視遠隔管理制限されたスペースで 24/7の無人玩具小売店を 運営者に提供します
機械は,35 個の独立したロッカー顧客年齢層,季節的な需要,人気キャラクター,実際の販売業績に応じて,さまざまなおもちゃカテゴリーを柔軟に設定できるようにします.
適した製品には以下の製品が含まれます.
事業者は,以下のような人気のある製品により多くのロッカーを割り当てることができます.
他のロッカーは,低価格の衝動購入製品や 異なるサイズや価格帯のおもちゃに使用できます.
例えば,別々のロッカーは,以下に割り当てられます.
これにより製品選択がより明確になり,顧客は単一のマシンからより多くの選択肢を得ることができます.
各おもちゃは個別ロッカーに保管され,保管と配達中に 商品が圧迫され,衝突したり,損傷したりするのを防ぎます.
プリュッシュ・おもちゃ,コレクション・フィギュア,箱詰めのおもちゃ,ギフト・セット,プレミアム・キャラクター・商品の場合は,独立したロッカー・ストレージが以下を減らすのに役立ちます.
普通の螺旋式自動販売機とは異なり,おもちゃは購入後棚から落ちる必要はありません.
支払いが完了すると,対応するロッカーのドアが自動的に開き,顧客が直接おもちゃを手にすることができます.
この投与方法は特に以下に適しています.
事業者にとって より良い製品保護は 損傷した製品が少なく 顧客からの苦情が少なく 買い物体験が向上することを意味します
この機械には,様々なサイズ,形状,パッケージの形をしたおもちゃを収納できる深いロッカーコンパートメントがあります.
製品が:
操作者は,実際の製品寸法に応じてロッカーを設定できます.
すべての製品を同じパッケージサイズに 標準化する必要はありません
異なるロッカーは,以下の製品に対して使用できます.
あるいは,以下のようなパッケージ製品:
包装されたおもちゃのパッケージは,平均注文額を増やすのに役立ち,同時に両親の買い物を容易にする.
各ロッカーは透明なディスプレイウィンドウを備えており,顧客が実際の商品を直接見ることができる:
玩具の購入は,視覚的な魅力に強く影響されます.
子ども や 親 は よく 次 の よう な こと を 確認 し たい と 思っ て い ます.
透明なディスプレイは,購入の不確実性を軽減し,顧客がタッチスクリーンに表示された情報と物理的な製品を比較できるようにします.
機械 は 遠く から も 子供 や 家族 を 惹きつける ため,色とりどりの 巧みに 配置 さ れ た 玩具 の 展示 台 も より 目 を 引く もの に なり ます.
バックエンドシステムは関連製品に関する推奨をサポートします.
顧客がおもちゃを選択すると タッチスクリーンは自動的に 関連商品を推奨します
例えば:
パンダのおもちゃを選ぶと システムは以下のようなことを推奨します
顧客がアクションフィギュアを選択すると システムは以下を推奨します
顧客が子供用のおもちゃを選択すると,システムは以下を推奨します.
これらの推奨事項は,顧客がより適切なおもちゃを発見するのを助け,店員を必要とせずに追加的なアップセール機会を創出します.
このシステムは複数のプロモーション方法をサポートします.
その例として,以下を挙げます.
家族 は 訪問 の 間 に,しばしば 一 つ 以上 の 玩具 を 買っ て い ます.
子供 の 行動 に 影響 する 影響
事業者は,パッケージ・オファーや多重購入の割引を利用して,購入動機と平均取引額を高めることができます.
また,プロモーション戦略は以下に合わせて調整できます.
タッチスクリーンは,以下の詳細な製品情報を表示できます.
教育用玩具の場合,画面には以下も表示できます.
収集用玩具については,操作者は以下を表示できます.
顧客が製品をより早く理解し,購入の信頼性を高めます
操作者は,スマートフォンやコンピュータのバックエンドを通じていつでも機械の状態を確認できます.
人気おもちゃがなくなると システムで 補給を 提示できます
スタッフは各ロッカーを手動で検査する必要はありません.バックエンドの在庫データに基づいて必要な製品を準備することができ,再備効率を向上させます.
複数のショッピングモール,遊園地,エンターテインメントセンター,またはおもちゃ販売所を管理するオペレーターでは,すべてのマシンが1つのプラットフォームを通じて監視できます.
システムは自動で販売データを記録します
操作者は,以下を分析できます.
例えば,週末に毛皮のおもちゃが早く売れたら,営業者はピーク期前に在庫を増やすことができます.
2つのキャラクター製品が頻繁に一緒に購入されている場合,オペレーターはパネルプロモーションを作成することができます.
ブラインドボックスがアークードや映画館の近くでうまく機能している場合,オペレーターはそれらの場所の収集品により多くのロッカーを割り当てることができます.
リアルな販売データを利用することで,事業者は製品選択,ロッカー配分,価格設定,プロモーション戦略を継続的に最適化することができます.
操作者は機械のそばに 座る必要はありません
バックエンドシステムを通して,彼らは遠隔管理することができます:
ショッピングモール事業者,エンターテインメントブランド,アミューズメントパーク,または複数の場所で営業するおもちゃ小売業者の場合,バックエンドプラットフォームは異なるサイトでおもちゃ自動販売機を管理することができます.
についてWEIMI 35-ロッカー スマートおもちゃ販売機伝統的なおもちゃ店を開くことなく 柔軟な無人玩具小売チャネルを 運営者に創出するのに役立ちます
魅力的な製品表示,柔軟なロッカー収納,タッチスクリーン購入,現金なしの支払い,プロモーションツール,リモート管理を組み合わせることで機械は,労働と小売スペースの必要性を削減しながら,家族の交通を連続的なおもちゃ販売に変えるのに役立ちます.
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