سعى مشغل ماكينات البيع في إيطاليا لخلق تجربة تجارية مميزة تستهدف عشاق بوكيمون.إدراكًا للشعبية المتزايدة لسلسلة بوكيمون في جميع الفئات العمرية، حدد المشغل وجود فجوة في سوق المنتجات ذات الموضوعات التي تباع من خلال ماكينات البيع. كانت ماكينات البيع التقليدية تقتصر على الوجبات الخفيفة والمشروبات،فشل في تلبية الطلب على مكانة، بيع الثقافة الشعبية.
واجه المشغل تحدي تصميم آلة يمكن أن تجذب الأطفال والبالغين مع ضمان أن الآلة مربحة.جاذبية بصرية، والمنتجات ذات الموضوعات لخلق وجهة للبيع بالتجزئة التي ستتميز في سوق مزدحمة.
تم وضع آلة بوكيمون التجارية في مركز تسوق شهير في إيطاليا، وتقع في منطقة عائلية محاطة بمحلات ألعاب ومطاعم و مناطق ترفيهية.هذا الموقع الاستراتيجي يضمن أن الآلة ستكون مرئية لجمهور متنوع، بما في ذلك العائلات والجامعين والمشترين العاديين.
كانت المنافسة حول المنطقة تهيمن عليها متاجر الألعاب التقليدية والكيوسك، ولم يقدم أي منها تجربة بيع مركزة على البضائع ذات الموضوع.ابتكار آلة البوكيمون المزدوجة جنبا إلى جنب مع إمكانية الوصول إليها على مدار الساعة و24 يوماً، قدمت ميزة واضحة على متاجر التجزئة التقليدية، لتلبية احتياجات الزبائن الذين يرغبون في القيام بالشراء خلال ساعات الازدحام أو في عطلة نهاية الأسبوع.
لتحقيق هذا المشروع، قمنا بتطوير آلة بيع خاصة بموضوع بوكيمون مع الميزات التالية:
We also provided insights on product selection based on the types of merchandise most likely to attract customers and ensured compliance with licensing requirements to use Pokémon branding effectively and legally.
الجهاز تبرز بسبب خصائصه المبتكرة وجذبها:
بعد التثبيت، أثبتت آلة بيكيمون التجارية أنها نجاح كبير:
أظهر هذا المشروع كيف أصبحت آلة بيع بطاقات بوكيمون جاذبية فريدة من نوعها التي جذبت اهتمام معجبي بوكيمون بشكل فعال وزادت من المشاركة.من خلال تقديم مجموعة متنوعة من المنتجات الحصرية والجمع بين الميزات التفاعلية مع خيارات الدفع المرنة، نجحت الآلة في توفير تجربة التجزئة لا تنسى.
كما سلطت الآلة الضوء على إمكانات آلات البيع ذات المواضيع المتخصصة لخلق تدفقات إضافية للدخل في المواقع ذات حركة المرور العالية ،في نهاية المطاف دفع الربحية مع تحسين تجربة العملاء.