Problem und Herausforderung
Ein Automatenbetreiber in Italien wollte ein unverwechselbares Einzelhandelserlebnis für Pokémon-Enthusiasten schaffen.Die zunehmende Beliebtheit des Pokémon-Franchise in allen Altersgruppen, stellte der Betreiber eine Lücke auf dem Markt für Themenprodukte fest, die über Verkaufsautomaten verkauft werden.Nicht in der Lage, die Nachfrage nach Nischen zu befriedigen, Pop-Kultur-Waren.
Der Betreiber stand vor der Herausforderung, eine Maschine zu entwerfen, die sowohl Kinder als auch Erwachsene anzieht und gleichzeitig für die Gewinnfähigkeit der Maschine sorgt.visuelle Anziehungskraft, und Themenprodukte, um ein Einzelhandelsziel zu schaffen, das sich auf einem überfüllten Markt abhebt.
Markt und Umwelt
Der Pokémon-Automaten wurde in einem beliebten Einkaufszentrum in Italien platziert, das sich in einer familienorientierten Gegend befindet, die von Spielzeugläden, familienfreundlichen Restaurants und Unterhaltungszonen umgeben ist.Diese strategische Lage sorgte dafür, dass die Maschine für ein vielfältiges Publikum sichtbar war, einschließlich Familien, Sammler und Gelegenheitskäufer.
Der Wettbewerb um das Gebiet wurde von traditionellen Spielwarenläden und Kiosken dominiert, von denen keiner ein Verkaufserlebnis mit Themenprodukten bot.Die Neuheit eines Pokémon-Automaten in Kombination mit seiner 24/7 Zugänglichkeit bot einen deutlichen Vorteil gegenüber traditionellen Einzelhandelsgeschäften, für Kunden, die außerhalb der Hauptzeiten oder am Wochenende einkaufen möchten.
Unsere Lösung: Custom-Pokémon-Automaten
Um das Projekt zum Leben zu erwecken, haben wir einen hochgradig angepassten Pokémon-Themen-Automaten mit folgenden Funktionen entwickelt:
- Custom Exterior Design: Das Exterieur der Maschine wurde mit lebendigen, auffälligen Grafiken mit beliebten Pokémon-Charakteren wie Pikachu, Eevee und Charmander gestaltet,Das macht es sofort zu einem Anziehungspunkt für Fans..
- Produktpalette: Die Maschine bot eine Vielzahl von Pokémon-bezogenen Waren an, darunter Handelskarten, Figuren, Schlüsselanhänger, Aufkleber und mysteriöse Blindboxen,Ansprechend für Gelegenheitskäufer und ernsthafte Sammler.
- Flexible Zahlungsmöglichkeiten: Es unterstützt mehrere Zahlungsmethoden, einschließlich Bargeld, Kreditkarten und mobilen Brieftaschen, wodurch es für Kunden bequem ist, Einkäufe auf ihre bevorzugte Weise zu tätigen.
- Echtzeitbestandsmanagement: Die Maschine verfügte über ein Echtzeitbestandsverfolgungssystem, mit dem die Bediener die Bestände überwachen und sicherstellen konnten, dass die Maschine immer mit beliebten Gegenständen bestückt war.
We also provided insights on product selection based on the types of merchandise most likely to attract customers and ensured compliance with licensing requirements to use Pokémon branding effectively and legally.
Wichtige Merkmale der Automaten
Die Maschine zeichnete sich durch ihre innovativen Eigenschaften und Anziehungskraft aus:
- Sehenswertes Design: Das farbenfrohe, Pokémon-thematische Design erregte die Aufmerksamkeit der Käufer aus der Ferne und machte es zu einem attraktiven Schwerpunkt im Einkaufszentrum.
- Mystery Blind Boxes: Die Einbeziehung von Blind Boxes fügt ein Element der Überraschung und Aufregung hinzu und ermutigt die Fans, mehrere Einkäufe zu tätigen, um alle Gegenstände der Serie zu sammeln.
- Interaktiver Touchscreen: Der Touchscreen zeigte ein Pokémon Trivia-Spiel, das Kunden ein interaktives Erlebnis bietet.Konkurrenz um die richtigen Antworten auf Fragen beim Surfen auf den ProduktenDiese Funktion hielt die Kinder auch unterhalten, während ihre Eltern einkaufen gingen, was das gesamte Erlebnis verbesserte.
- Einfache Zahlungsmöglichkeiten: Durch zahlreiche Zahlungsmethoden konnten Kunden unkompliziert Einkäufe tätigen, egal ob sie Bargeld mit sich trugen, eine Kreditkarte verwendeten oder über Mobilgeldbörsen bezahlten.
Erreichte Ergebnisse
Nach der Installation erwies sich der Pokémon-Automaten als voller Erfolg:
- Erhöhte Verkäufe: Die 24-Stunden-Verfügbarkeit des Geräts ermöglichte es, abends und am Wochenende Umsätze zu erzielen und damit Einnahmen zu erzielen, die herkömmliche Geschäfte nicht erzielen konnten.
- Weniger Abfall: Das Bestandsmanagement der Maschine verringerte die Überlagerung und die Verschwendung von Produkten und sorgte so dafür, daß nur beliebte Produkte nachgefüllt wurden.
- Verbessertes Markenengagement: Pokémon-Fans, jung und alt, fühlten sich stärker mit der Marke verbunden, da sie jetzt ihre Lieblings-Pokémon-Artikel zu ihrer Bequemlichkeit kaufen konnten.
- Erhöhte Kundenbindung: Die interaktiven Elemente wie das Trivia-Spiel und die Blindboxen führten zu wiederholten Einkäufen, was zu einer höheren Kundenbindung führte.
Schlussfolgerung
Dieses Projekt zeigte, wie der Pokémon-Kartenautomaten zu einer einzigartigen Attraktion wurde, die effektiv die Aufmerksamkeit der Pokémon-Fans auf sich zog und das Engagement erhöhte.Durch das Angebot einer Vielzahl exklusiver Produkte und die Kombination interaktiver Funktionen mit flexiblen Zahlungsmöglichkeiten, gelang es der Maschine, ein unvergessliches Einzelhandelserlebnis zu ermöglichen.
Die Maschine unterstrich auch das Potenzial von Nischen-Verkaufsautomaten, zusätzliche Einnahmequellen an stark frequentierten Standorten zu schaffen.letztendlich die Rentabilität steigern und gleichzeitig die Kundenerfahrung verbessern.